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[2.3.0.1] 2017-04-24 BGDM全中文说明 新增高级生命条!TOS/非TOS版本分离

特别提醒:如果使用网游加速器(uu,迅游)等登陆游戏则可能会导致本插件不能连接服务器,具体情况各地不同,原因可能是加速器丢弃了发送自本插件服务器的数据包。       

2.3.0.0版本发布后,非TOS版本与TOS版本分别编译并发布,可以根据需要自行安装。   

TOS版本根据Anet要求制作,被官方允许使用。   

非TOS版本带有护甲检查,高级生命条等功能,但不被A社官方允许。使用该版本造成的任何后果由玩家本人承担。


译者:原村和

translate by nodooooka


 关于BGDM                                                      

http://gw2bgdm.blogspot.com/p/faq.html




更新于2017年4月18日   [BUILD:75461]     

v1.7.0.1现在开放下载并获得ANET正式许可!   

新增高级生命条!       

团队DPS&BUFF 监控!   

新增护甲/特性/外观检查!   

法印/符文/灌注添加到护甲检查!   

常见问题   

1.1BGDM是什么?

BGDM是激战2的插件,功能包括:

-个人和团队DPS和伤害显示

-BUFF持续时间监控

-生命值,蔑视条和距离信息

-指南针

-实时更新(不需要每次游戏更新后更新插件!)


1.2这是一个“合法”的dps插件吗?

免责声明:根据  ANET目前对第三方工具的政策,这个工具违反了TOS。   

您将自己承担安装本插件的全部责任,作者不承担任何责任,一切风险由使用者承担。   

实际上,BGDM永远不会修改游戏代码或被用于获得不公平的优势(传送等),也不能用于竞技游戏模式(除指南针以外,它不会显示PvP / WvW中的任何信息)。


1.3BGDM如何工作?

安装后,BGDM会将自身加载到游戏客户端的内存中,扫描某些内存占用并使用正确的偏移量读取相关信息。 


1.4BGDM的准确性如何?

个人伤害信息是直接从游戏客户端读取的,个人DPS数据的准确性为100%。因此不需要通过战斗记录获取数据,这也远比基于日志的战斗记录统计的信息更加准确,因为战斗日志缺少某些信息(例如特性生命虹吸)。


1.5是否可以看到其他玩家的DPS,即使他们没有安装BGDM?

不幸的是这办不到。BGDM是一个【基于服务器的DPS插件】。团队DPS信息只能在其他安装了BGDM的玩家间共享。你的DPS信息将被发送到BGDM服务器,并且在同一块地图相邻的玩家间共享。

注意:如果你希望看到野队其他玩家近似的DPS数值,可以同时使用Arcdps。虽然数据不会非常准确,但你可以通过这些数据快速发现野队配置上的问题。


1.6我需要多长时间更新一次BGDM?

不需要!BGDM的自动更新服务器会在第一时间推送更新,而不需要在游戏发布补丁后手动更新版本。

1.7BGDM的服务器位于何处?

BGDM的服务器托管在美东Amazon AWS上。【国服可直连】


如何安装和故障排除   

2.1如何安装BGDM?

下载地址:http://gw2bgdm.blogspot.com/p/releases-change-log.html

最新版本及附属文件整合包链接: https://pan.baidu.com/s/1kVskJzT 密码: e3i1

2.0版之后的安装方式:   

1:选择一个bgdm的版本(和谐版/不和谐版)并将压缩包内的文件解压到游戏目录的bin64文件夹内。

2:将字体文件夹内的“bgdmfonts.rar”解压到c盘根目录。

3:将配置文件夹内的“bgdm.rar”解压到我的文档。

4:重启游戏。

注意:你可能需要下载安装VS2015DirectX如果你无法启动插件的话。


2.2如何卸载BGDM?

只需要从bin64中删除插件文件,然后重启游戏:

 - d3d9.dll

 - bgdm.dll

 - 您还可以从Documents文件夹中安全地删除bgdm文件夹。


2.3疑难解答#1:我已经将所有文件复制到bin64,但插件无法启动,并弹出一个“failed to load the meter”的对话框该怎么办?

这个问题的原因在于缺少运行插件所必要的库,需要按照如下顺序进行安装。

1:VS2015

2:DirectX


2.4疑难解答#2:我已经将所有文件复制到bin64,但插件无法启动,并且没有弹出任何报错窗口该怎么办?

如果你在游戏客户端的快捷方式中使用了nopatchui参数来跳过登陆界面会造成这个问题,解决方法是删掉它。


2.5BGDM可以和其他的插件(   Reshade/SweetFx)一起使用吗?

是的。你可以把BGDM和其他的插件一起使用,只需要将其他插件(通常命名为d3d9.dll)改名为ReShade64.dll。


2.6我可以同时使用Arcdps和BGDM吗?

可以,方法同上。


2.7BGDM是否适用于32位客户端?

不能,BGDM只适用于64位客户端。


2.8BGDM是否可以用于激战2中文版客户端?   

是的!从v1.5.0.1开始,BGDM正式支持激战2中文版客户端!


2.9我可以阻止插件将我的DPS信息发送到服务器吗?

是的,您可以选择2种设置,禁用仅自动更新或禁用与他人共享DPS,可以在Options->Server下的BGDM选项窗口中找到选项:


2.10自动更新不适用于我,可能是什么问题?

自动更新无法更新您有两个不同的原因,请按CTRL+SHIFT+0并启用服务器状态显示:

A.如果面板显示“SERVER NOT    CONNECTED”(见下文),这意味着网络问题(也许是防火墙?)阻止来自服务器的传入数据包到达您的计算机,检查您的Windows防火墙/电缆调制解调器/ WiFi路由器防火墙(不幸的是没有通用解决方法,因为每个问题可能会有所不同)。

 

B.如果面板文本显示更新已停止在最后更新块上,例如“UPDATING 130.0 / 134.0KB”或“UPDATE  FAILED”,这意味着客户端无法保存新的“bgdm.dll”(即从服务器收到的)到存储“bin64”文件夹的磁盘中可能是由于权限问题。

为了解决这个问题,请确保在“bin64”文件夹中给用户添加至少写入权限(“完全控制”对此文件夹不会有任何影响)(请参见下图):


操作方式   

3.1我如何了解BGDM正在工作?

默认安装后,BGDM主选项面板应该在屏幕的左上部分可见,如果您没有看到,则可能是安装出现问题,如果您意外隐藏该面板,请按CTRL+SHIFT+0,因为它是默认的该面板的热键:

3.2默认按键是什么?

下面是默认按键(可以在配置文件中修改):

  - CTRL + SHIFT +鼠标右键悬停在面板上以拖放面板
  - CTRL + SHIFT + 0 =隐藏/显示版本信息面板

  - CTRL + SHIFT + 1 =隐藏/显示HP / break-bar信息
  - CTRL + SHIFT + 2 =隐藏/显示指南针

  - CTRL + SHIFT + 3 =切换DPS面板(第一次开启/关闭dmg,第二次隐藏)

  - CTRL + SHIFT + 4 =隐藏/显示团队/总战斗面板
  - CTRL + SHIFT + 5 =隐藏/显示buff正常运行时间面板

  - CTRL + SHIFT + 6 =隐藏/显示高级生命条

  - CTRL + SHIFT + 8 =隐藏/显示自我护甲检查面板
  - CTRL + SHIFT + 9 =隐藏/显示目标护甲检查面板
  - F7 =全局开/关(将打开/关闭版本面板之外的所有内容)
  - F8 =锁定/解锁目标(单个目标和团队DPS面板)

  - F9 =重置DPS面板统计信息

  - F10 =启用DPS日志到文件

  - CTRL + SHIFT + F9 =重新加载DLL(用于新更新/ config重新加载)

  - 在列上ALT + SHIFT +鼠标右键将为该列排序升序/ 降序(仅适用于团队统计信息和buff正常运行时间面板)


3   .3如何移动面板?/我似乎不能移动面板或与之交互/如何固定面板以免误拖动?

默认情况下,面板可以像屏幕上的任何其他窗口进行移动,只需点击窗口中的任意位置即可拖动,如果你发现无法拖动则可能禁用了“Capture Input”的面板。可以在主选项面板中重新启用或只需按默认热键CTRL+SHIFT+F7:


3.4如何更改字体类型/大小?

ini(<user\Documents\bgdm\bgdm.ini)的[Font]部分分别包含“大”模式和“微型”模式的2个字体选项,为了更改该项设置,您需要取消对应行的注释符(删除行开头的分号“;”),并将字体路径/大小设置为您自己的TTF    / TTC文件。
   
注意:BGDM将不再从您安装的Windows字体加载字体,您将需要一个专用的字体文件才能使其工作,此外,除非您指定了一个字体,否则DefaultFontSize设置将被忽略:
  

[font]

DefaultFontPath=C:\Users\user1\Documents\fonts\<your font file>.TTF

DefaultFontSize=13

TinyFontPath=C:\Users\user1\Documents\fonts\ProggyTiny.ttf

TinyFontSize=10

3.5如何在BGDM中启用汉字?

您需要下载支持中文字形(即ArialUni.TTF,SimSun.TTC等)的特殊字体,并将其设置为上述FAQ#3.4中指定的自定义字体。

推荐使用Inziu Iosevka中文字体,整合包中也可以下载。


  

3.6如何启用专业着色?

右键单击面板蓝色标题(如果没有看到,请确保在BGDM选项面板选项菜单中取消选中“minimal    panels”)转到options->Profession Coloring:



3.7单目标DPS面板中的缩写词是什么意思?

  - PDPS:个人DPS

  - TDPS:团队DPS

  - PDMG:个人伤害

  - TDMG:团队伤害

  - L10s:最近10秒

  - L30s:最近30秒

  - TTK:击杀时间


3.8“Target Stats”单目标DPS面板和“Total Combat panel”总体战斗面板的DPS数字有什么区别?

"Target Stats"面板是【单一目标】的统计面板,它以目标掉血为计算伤害和战斗时间的开始,即使你没有攻击该目标(即其他人攻击了该目标或该目标对自己造成伤害)。

"Total Combat"面板会统计你进入战斗的时间和总伤害,这个面板将常驻在前台,重新进入战斗或按下F9可以重置。


此外,"Total Combat"会显示你周围进入战斗状态的其他BGDM使用者

-例如,如果你的团队有其他人使用了BGDM,他们的名字将被显示在面板上并按照DPS从高到低进行排名。


3.9如何按照不同的方式对DPS/BUFF面板进行排序?

左键点击列图标/标题将按特定列进行排序,第二次点击将按升序和降序排列顺序切换,注意时间栏上的红色箭头:


3.10我可以在团队DPS/Buff uptime面板中隐藏不需要的列吗?

是的,你可以隐藏或显示任何你想要的列,可以通过两种不同的方式来隐藏一列,你可以右键点击它的图标并选择“Hide”。如果想重新启用任何你想要的列,点击面板蓝色标题然后转到Columns菜单,选择要显示的任何列:
  

  

  


  

3.11我不喜欢“运动”图标,可以显示正确的海藻沙拉buff图标吗?

是的,任何> 2.0.1.8的版本可以选择在运动图标和游戏自带的海藻沙拉图标之间切换:

  

3.12我只关心DPS,而不是伤害数字,我可以隐藏“目标统计”中造成的伤害量吗?

是的,右键点击Target stats面板的标题,然后选择要显示的内容:
  


3.13我想让目标dps面板在目标死亡后自动隐藏,可以吗?   

是的,从主BGDM选项面板打开Combat菜单,并将“Target Retention”的值更改为目标在死亡后保持显示的秒数(-1 =永不隐藏)。
  



3.14高级生命条如何使用? 

按下CTRL + SHIFT + 6开启高级生命条(需安装不和谐版)并通过下列选项控制该生命条的长宽及配色,最大支持50人显示。


其他事项

4.1如何递交错误/要求功能/联系作者?

给作者发电子邮件:bhagawan.gw2@gmail.com


4.2其他贡献者?

非常感谢Arc(Deltaconnected.4058)由于他的帮助破译相关数据和其他有用的信息,这为作者节省了大量的时间,Arc开发的Arcdps也值得一试!

感谢你“GGDM”的匿名作者,作者无法联系,因为他很久以前从网上删除他的项目,如果你看到了这条信息,请联系作者xD

最后编辑于2017-04-24 17:05:35
#1   2017-01-10 22:48:54   回复

更新日志      


## [2.3.0.1] 2017-04-24 09:30

指南针现在也将受到颜色定制的影响

指南针字体选项现在能够在Tiny / Normal和Custom字体之间切换,相关选项已经添加到INI

调整大小的三角形标志颜色选项添加(面板右下角的小调整三角形)

BGDM Metrics选项添加了打开/关闭BGDM统计信息


## [2.3.0.0] 2017-04-23 23:00

敌方幻术召唤的幻影不再被显示生命值。

自定义字体将不被用于hp/%/距离/蔑视条及高级血条以避免ui错误。

添加了更广泛的定制菜单,可在主面板style选项内查看和设置,包括各种文字和ui的自定义颜色和透明度。


## [2.2.0.0] 2017-04-21 15:00

分离了不同的BGDM版本并提供单独下载:TOS版与非TOS版。
 

护甲检查和新的高级生命条移动到非TOS版

添加了一个配置选项,以将浮动HP栏设置为不同于90%的颜色(所以即使没有“100%”文本,您也可以轻松地检测学者buff的正常运行时间)

添加颜色选择器编辑模式单选按钮(现在可以在RGB / HSV /HEX编辑模式之间切换)


## [2.1.1.2] 2017-04-20 06:30

向浮动条面板添加了疯狂的配置选项,基本上可以改变任何设置。

将要显示的最大条数从10增加到最大阵容大小(50) - 默认值为10,在Options->Float  Bar->Options->Max Players。

向浮动条添加了类别指示器:可以是职业图标或具有与专业彩色名称相同的着色规则的彩色矩形。


## [2.1.1.0] 2017-04-19 01:30

添加高级生命条和大地恩泽层数浮动显示!


## [2.0.5.5] 2017-04-18 00:00

添加目标/全体的DPS图表!

在整个作战时间/目标生命周期中,图形样本为1秒

将鼠标悬停在图形的任何时间点,以便看到在特定时间点的DPS


## [2.0.5.4] 2017-04-15 12:00

4个UI模式(小/普通/大/巨大)均可自动适配对应的HP/距离显示位置。


## [2.0.5.1] 2017-04-10 14:00  

增加工程师的Pinpoint Distribution到buff面板。


## [2.0.4.0] 2017-03-13 14:15

当数值大于9.9时可在列表正确对齐
  

更换了服务器,因为Amazon太贵了

现在可在ui中设置透明度

buff面板现在排版更紧密了

修复了一些错误


## [2.0.2.2] 2017-02-28 15:45

修复一些问题。
  

这是一个推送到自动更新的版本,希望没有什么问题。


## [2.0.1.8] 2017-02-27 14:00

ImGui版本发布自动更新!

添加了在海藻沙拉图标和“移动图标”之间切换的选项

重新添加广受欢迎的需求:职业着色!

全局开/关和捕获输入开/关现在将在重新加载后保存在INI中

在INI中的'TinyFontSize'选项现在将改变字体大小,即使没有指定'TinyFontPath'

配置文件主要重构:

BGDM不再使用“bgdm.ini”(也从包中删除)在GW2 bin64文件夹(可以安全删除)

BGDM现在在“我的文档\ bgdm”文件夹中使用“bgdm.ini”(将在第一次使用时部署)

BGDM现在使用“bgdmUI.ini”进行UI定位配置(也将部署在上述文件夹中第一次使用)

“bgdm.log”将不再在bin64文件夹中创建,而是将在“我的文档\ bgdm”文件夹中创建

在“bgdm.ini”中更改了面板名称(有关详细信息,请参阅部署文件)

面板alpha现在可以在“bgdm.ini”的适当面板部分中配置(注意,“Alpha”键是从0到1的数字,0是透明1是纯黑色,默认是0.4。

“bgdm-logs”文件夹也更改为“我的文档\ bgdm \ logs”,而不是以前的bin64

最小面板选项现在将保留在INI中

小字体现在也适用于BGDM选项窗口(和所有它的孩子,帮助,约等)

通过BGDM选项窗口启用/禁用面板现在将在INI中保留

添加全局开/关(默认值:F7),全局输入禁用(CTRL + SHIFT + F7)和全局最小面板(CTRL + SHIFT + F8)

添加了更改默认字体和小字体到任何你想要的任何选项,任何TTF / TTC文件都应该可用,可以在INI的顶部找到:

         [字体]

         DefaultFontPath =C:\Windows\Fonts\字体文件.tff

         DefaultFontSize = 13

         TinyFontPath = C:\Windows\Fonts\字体文件.tff

         TinyFontSize = 10

    注意:为了能看到汉字,你需要将字体更改为Unicode字体,其中包含中文字形


  

## [1.7.2.8] 2017-02-19 14:30

添加了可自定义的版本面板和绘制自我/目标HP(或关闭)

要控制版本面板中显示的内容,请在INI的[Version]部分中更改/添加以下项:

       [VersionPanel] 
       Rows = VER | SIG | PING | FPS | PROC      | SRV_TEXT | SRV_TIME

要控制按目标/自身HP显示的内容,请在INI的[HPPanel]部分中添加/更改以下项:

      [HPPanel]

      Rows = PLAYER_HP | TARGET_HP | TARGET_DIST | TARGET_BB


添加一个选项以从HP bar值中删除逗号分隔符,将“CommaSeparatorsDisable = 1”添加到INI以禁用,在新INI的键下面:

       [HPPanel]

       Enabled = 1

       CommaSeparatorsDisable = 1

启用BGDM在WvW!

     注意:一切都应该在WvW中工作,除了2个例外:

只有友方的玩家才会显示Group DPS / Buff正常运行时间面板

敌方玩家HP数据不会显示(敌人和友好NPC /攻城武器/门/墙/ HP数据仍将显示)

添加小队的列([SUB])到buff正常运行时面板

添加了职业名“CLS”到buff监控面板,添加了一大堆新的buff监控可选,具体看上文。
  
  

## [1.7.1.4] 2017-02-14 18:00

Boss无敌检测共享:bgdm现在可以和其他用户共享npc的无敌状态,以便同步停止数据统计,即使有玩家远离boss(用于萨蓓莎上炮,戴蒙斯传送/过场动画,要塞构造体变蛋等场景)。

  

## [1.7.1.3] 2017-02-14 13:00

添加全局开关键(默认为F7,可在bgdm.ini中修改)

团队面板添加HPS(每秒治疗量)

修复:discord与bgdm的兼容问题


## [1.7.1.0] 2017-02-10 20:30

修复了bgdm与sweetfx的兼容问题
  

修复了bgdm面板被拖出边界的问题

合规更改:(可通过反和谐恢复)

禁用团队面板中悬停显示属性值
  

禁用显示友方玩家血量和距离
  

禁用bgdm在迷雾边界


## [1.7.0.1] 2017-02-08 23:30

首个ANET认证版本发布:禁用护甲检查
  


## [1.6.1.5] 2017-02-06 16:   00

修复:当使用目标模式的时候,有时可能无法向周围玩家分享DPS数据

优化:在团队面板移除了99999的dps最大值限制

优化:现在不能在工会面板使用护甲/特性检查,因为有人提出这会影响到GVG和公会pvp区域的公平性,但是幻化检查依旧可用。


## [1.6.1.3] 2017-02-04 17:00

功能更新:F8锁定目标/解锁 F9重置dps统计

修复:修复国服强化雕文无法统计的问题


## [1.6.0.3] 2017-01-31 12:00

功能更新:团队DPS面板现在可以分别显示总和或目标的伤害,对自己和其他玩家都有效。      

功能更新:装备检查面板现在有了幻化检查分页。   

功能更新:添加了强化雕文的统计在buff统计面板   

功能更新:现在可以使用alt+shift+右键单击面板以修改

功能更新:现在可以使用“本地化文本”即客户端语言来显示装备检查面板

注意:当开启本地化文本时,痛苦抗性计算将无效


## [1.5.2.2] 2017-01-19 16:00 

功能更新:在装备检查面板添加痛苦抗性总数统计(只有当一个角色有痛苦抗性时才会统计)

为激战2中文客户端添加了+1到+15威能灌注的解析

注意:如果你是激战2国服玩家,且能够收集到国服独有属性灌注(症状,精准等等)在装备检查面板上的id,请发email给作者,作者会在下个版本添加到插件中。   


## [1.5.2.1] 2017-01-18 20:00

功能更新:装备检查面板现在将正确显示所有灌注的详细信息(不只是灌注的类型)

功能更新:显示/隐藏面板将自动保存在ini文件中


## [1.5.1.2] 2017-01-16 19:15

BUG修复:现在将会每500ms测试一次海藻沙拉是否生效,之前的版本测试时间间隔果断,可能会得出不准确的结果
  

## [1.5.1.1] 2017-01-16 16:00   

功能更新:为DPS及BUFF监控面板添加配置功能——你现在可以隐藏任何列

功能更新:添加海藻沙拉持续时间到BUFF监控面板(BETA)

BUG修复:更新了激战2中文版客户端大地恩泽的BUFF解析(显然中文版客户端使用了不同的BUFFID)   

更新解决了不能显示某些符文/法印/宝石的问题


## [1.5.0.1] 2017-01-10 02:00

更新解决了潜行者特技特性线的检查问题

更新解决了杂项符文法印的装备检查问题

BUG修复:当BGDM与Arcdps一起使用时,用鼠标右键拖拽BGDM的面板会导致游戏崩溃——这个问题已被修复

功能更新:全面支持UNICODE——BGDM现在官方支持激战2中文版客户端

最后编辑于2017-04-25 11:29:13
#2   2017-01-10 22:49:00   回复

占楼备用

#3   2017-01-10 22:49:10   回复

备用

#4   2017-01-10 22:49:15   回复

感谢分享.

#5   2017-01-11 04:14:30   回复

链接打不开,有网盘吗

#6   2017-01-11 09:50:06   回复


@woofb
已添加网盘链接

#7   2017-01-11 09:54:09   回复


@宫永
多谢~

#8   2017-01-11 10:04:16   回复

求助和画质插件怎么同时用。。

改DLL名字就没用了。。

#9   2017-01-11 19:39:30   回复

怎么显示队友dps   buff面板有队友


#10   2017-01-13 00:16:36   回复
@zxcvff 这个需要队友也用才能看到
#11   2017-01-13 12:07:06   回复


@lovewan
貌似没法同时用,画质插件改d3d9就失效

#12   2017-01-13 13:48:41   回复

楼主大大,请问最下面的方向条能不能关闭

#13   2017-01-19 22:30:50   回复


@小c菌
看说明书

#14   2017-01-20 14:19:17   回复


@宫永
没有队伍,和团队 的dps显示,只有总伤害呀

#15   2017-01-20 19:38:17   回复
@小c菌 这个队伍统计需要队伍里的人都统一用才行
#16   2017-01-21 08:29:02   回复

最新版可以和sweetfx一起使用了,但是发现会掉帧,估计是一直在监视buff有关系,下降10帧左右吧,并且是在隐藏了buff监视面板的情况下,人多情况更严重

#17   2017-02-02 14:38:35   回复


@woofb
sweetfx本来就非常吃资源,电脑不是足够好不建议开

#18   2017-02-03 12:54:11   回复


@宫永
我单开sweetfx狮子晚上八点挂机能保持在35左右,但是再开DPS插件就很卡,只有18-22左右,如果再开装备buff监视面板就更卡了,可能是我CPU有点吃力了

#19   2017-02-03 16:51:50   回复

SWD是海藻沙拉生效%吧,那GLE是什么?


最后编辑于2017-02-05 10:13:18
#20   2017-02-05 10:06:57   回复


@z2337116
GLE是德鲁伊强化雕文(提升盟友10%伤害)的缩写,由于美服和国服关于此buff的id不匹配,导致该项统计在国服暂时是不起作用的,已经向开发者递交此错误,预计下个版本会修复。

最后编辑于2017-02-05 10:28:49
#21   2017-02-05 10:28:27   回复


@宫永
3Q,我开始猜是强化雕文,结果用了数值没变化。原来是ID不匹配,怪不得。

谢谢了

#22   2017-02-05 13:04:35   回复

求问 为什么我的查看别人装备的面板一直粘在窗口最上方 然后只能左右拖动不能往下拖啊 

#23   2017-02-07 00:43:56   回复

为什么我文件复制进去游戏都进不去。直接报错

#24   2017-02-08 08:51:48   回复


@柠檬
请阅读说明并按顺序安装vs2015和directx,上文有链接

#25   2017-02-09 14:45:15   回复
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